Fates Worse than Death: G?n?ralit?s


?Si le Savoir existe, on peut s?rement le trouver dans les bouquins et sur le trottoir.? ?Studs Terkel

Style- L?ambiance est sombre, et d?sesp?r?e, mais les personnages sont encourag?s ? ne jamais oublier les valeurs importantes ? leurs yeux. Dans la ville, le plus important est d?agir en accord avec ses principes : honneur, altruisme, amiti?, famille, buts personnels? La Cit? est sans loi et beaucoup de gens pensent qu?elle est un endroit dangereux, mais cette forme d?anarchie permet aux habitants d??tre libre de d?terminer ce qui est important dans la vie et de le rechercher. La recherche et la protection de l?espoir perdu au milieu des t?n?bres est le th?me du jeu : comme son nom l?indique, les personnages doivent craindre quelque chose de pire que leur propre mort.

Background- En 2080, l??le de Manhattan est un gigantesque ghetto accueillant les individus qui n?ont pas eu le pouvoir ou la volont? d?habiter dans une arcologie, un centre r?sidentiel corporatif ou une privatopia hors de prix. Un grand nombre d?habitants sont des fous, des attard?s, des criminels, des sans-abri ou des extr?mistes. Les autres tentent d?agir au mieux avec ce que la vie a bien voulu leur laisser.

Niveau Technologique- En 2080, de nombreuses nouvelles technologies incroyables ont ?t? d?couvertes : modifications g?n?tiques, intelligence artificielle, nanotechnologie, programmation mentale (restructuration du r?seau neural pour cr?er des ? programmes informatiques ? ? l?int?rieur de l?esprit), ?nergie psychique? Mais ces technologies n?ont pas vraiment am?lior? le monde. Au contraire, de terribles applications sont apparues : que se passe t il si un serial killer a la possibilit? de copier son esprit dans le corps d?autres individus ? Quand les r?alit?s virtuelles des compagnies d?entairtainment vous proposent un monde meilleur que le votre ? Quand les pouvoirs psychiques peuvent vous rendre sup?rieurs aux autres, mais au d?triment de votre sant? mentale ?

Pouvoirs- Les corporations sont puissantes et influentes mais leur pouvoir est limit? par l?opinion publique et le gouvernement. Les arcologies sont des communaut?s autosuffisantes qui utilisent des scanners c?r?braux pour trier et s?lectionner les membres les plus productifs de la soci?t?. Ceux qui ne peuvent rentrer ni dans une corporation, ni dans une arcologie pourrissent dans des ghettos o? la police et le gouvernement n?ont presque aucun pouvoir. Les Drug Lords forment une puissante organisation compos?e de dealers de drogues dont le seul but est le monopole des produits stup?fiants. Les gangs de rue, apr?s avoir perdu leur capacit? ? vendre des drogues se sont tourn?s vers des objectifs plus nobles et sont devenus populaires aux yeux d?un grand nombre d?habitants. Les gangs se battent parfois contre les Drug Lords et les autres pr?dateurs mal?fiques rampant dans la cit?, mais ils sont plus souvent impliqu?s dans des conflits inter gangs et de sanglantes guerres intestines. Le March? Noir est un r?seau d?centralis? de criminels et de marchands qui peuvent procurer n?importe quoi ? n?importe qui pr?t ? en payer le prix.

Dangers- Le jeu n?offre pas d?ennemi ? abattre. Chaque individu, chaque groupe a ses propres motivations et objectifs. Les personnages feront rarement ?quipe avec un serial killer et ne se battront s?rement jamais contre des b?n?voles sociaux, mais certaines situations extr?mes peuvent conduire aux plus surprenantes alliances. La plupart des d?c?s dans la Cit? sont caus?s par les guerres de gangs, les ?meutes, les serial killer, les ?pid?mies, les attaques d?animaux, les meurtres li?s aux braquages et aux cambriolages, les meurtres commis par des clochards psychotiques ou encore les overdoses.

Personnages Joueurs- Les personnages font partie de l?une des 3 classes sociales : les ?Ind?pendants? repr?sentent la classe ais?e et poss?dent beaucoup d?argent, gr?ce ? un h?ritage ou une activit? lucrative. Les ? Assist?s ? forment la plus importante classe sociale de la cit? ; ils survivent gr?ce aux aides sociales, un statut qui leur donne le temps de poursuivre leurs propres buts. Les ? Habitants de la rue ? sont des sans-abri, n?s dans la rue sans papier, entra?n?s d?s la naissance ? survivre gr?ce aux savoir-faire de leur famille. La plupart des personnages sont des membres de gang, mais cela ne veut pas n?cessairement dire qu?ils ont un comportement violent ou criminel. Quelques-uns sont fiers d?appartenir ? un gang, d?autres y ont ?t? forc?s par la vie ou les Drug Lords. Ceux qui n?appartiennent pas ? des gangs se regroupent selon leur style, leurs comp?tences ou par chance pour se prot?ger des Drug Lords et des autres criminels.

Cr?ation de personnage- Le personnage dispose d?un capital de points pour acheter des caract?ristiques et d?un autre capital destin? ? l?achat des comp?tences. Il doit choisir une classe de personnage qui repr?sente sa place dans la soci?t?. Cette classe de personnage d?termine le co?t (par niveau) des comp?tences dans chaque cat?gorie. La classe de personnage lui donne aussi acc?s ? des revenus et ? des comp?tences, des avantages et des inconv?nients sp?ciaux. Les Modifications corporelles comme les implants, les am?liorations g?n?tiques ou la chirurgie plastique sont achet?s comme n?importe quel autre ?quipement. Les avantages et inconv?nients sont utilis?s pour peaufiner le personnage. Chaque type de point de cr?ation de personnage (points de caract?ristique, de comp?tence, argent ou issus des avantages et inconv?nients) peut changer de cat?gorie par l?interm?diaire d?une simple formule.

Syst?me de Jeu- Toutes les r?gles sont bas?es sur un syst?me tr?s simple : la somme de Caract?ristique + Comp?tence + Malus/Bonus + 1D20. Le r?sultat doit ?tre ?gal ou sup?rieur ? la difficult? de l?action. Les tests d?opposition sont utilis?s quand deux actions entrent en conflit : celui qui obtient la plus grande marge entre son r?sultat et son facteur de difficult? remporte l?opposition. Le combat repose sur une s?rie d?actions et de d?placements ayant chacun une difficult? et un r?sultat particulier. En combat, tous les personnages disposent d?une action ? utiliser contre l?adversaire et d?une r?action pour contrer les attaques qui leurs sont port?es ? chaque tour.

Translation thanks to Philippe Labadie.

back cover en fran?ais.

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